Sunday 9 December 2012

Un test inattendu

Le week-end se termine, j'avance comme je peux sur mes travaux en cours et j’expérimente. Un petit gribouillis rapide pour célébrer un évènement.
Dans la nuit de mardi à mercredi sort The Hobbit de Peter Jackson et en grand fan que je suis, j'irai à l'avant-première à 0h01 :D


Friday 7 December 2012

MudBox

Aujourd'hui initiation à la sculpture sur Mudbox dans le cadre d'un module d'une petite semaine. Nous avons commencé par un torse générique pour découvrir un peu les outils.
Il en est sorti un croisement entre Dexter Morgan et Steve McQueen... (j'avais d'la réf pourtant !)
Le deuxième c'est aussi un buste mais basé sur un de mes croquis. On y retrouve facilement l'inspiration de Bruce dans Nemo ^^
Dans les 2 cas ce ne sont pas des versions finales, juste de bonnes bases. Je posterai les rendu finaux...plus tard :s







Tuesday 4 December 2012

Quelques essais d'ambiance

Je prends le temps de poster un petit exercice sur des ambiances lumineuses. C'est vraiment du rapide, compter 3h pour la base du canyon sur Photoshop.





Saturday 1 December 2012

Qui va à la chasse...

Un petit exercice d'animation tradi. Animation papier, clean flash, colo photoshop ! On a vu plus optimisé je pense niveau gain de temps :/


La prochaine ce sera un singe qui fait des galipettes dans sa jungle natale ! Tout un programme...

Friday 12 October 2012

1ère modélisation de personnages 3D

Un petit dragon à l'air quelque peu étourdit. La modélisation sous Maya a pris...du temps. Je n'ai pas compté exactement. Enfin, c'est la première et j'ai essayé d'avoir un maillage propre et propice a l'anime. D'ailleurs c'est aussi la dernière que je fais sous Maya. C'est 10x plus rapide, stable, intuitif et pratique sous 3DsMax. Les UV, le skinning et les rendus sont réalisés sur 3DsMax. La texture bah...c'est du Mudbox (quand il plante pas) et Photoshop ^^

"Ghaaaa..."








Tuesday 2 October 2012

Oasis...

...Iz goud !

Un ptit matte painting d'une oasis dans le désert. Une douzaine d'heures de boulot dessus sachant que 85% est fait en colo numérique ^^


Wednesday 5 September 2012

C'est la rentrée !!!

Et quoi de mieux pour une rentrée que de faire un concours pour gagner un jeu ?
Y'a pas moyen, on s'refait pas ! xD

Bref, aprés l’échec pour obtenir une collector, bah je tente ma chance avec une édition standard de GW2 (bah oui, vais pas l'acheter ça serait trop simple...et puis tant qu'a faire, ça me fait bosser)

Voilà la créa en compétition sur Chronogame : une charmante Sylvaris ^^


J'ai travaillé le visage en noir et blanc j'ai trouvé ça plus simple. La colo a bien duré 16h.

Friday 31 August 2012

Kata'niversaire

Une pitite illus faite pour l'anniversaire d'une amie et collègue de jeu. Faut pas inviter Katarina a une fête, elle aime pas les fêtes...surement un traumatisme d'enfance sur Noxus :/

Bon anniversaire sale geekette !! :p



Tuesday 21 August 2012

Concours GW2 Millénium

Une illustration faite en 12h pour un concours de Millenium. Une édition collector du jeu Guild Wars 2 (150€) était en jeu. Je n'ai hélas pas gagné mais y'a de chouettes boulots (pour les curieux : ICI)

"Longue est la route, petit scarabée"


Matte pintuingue

"Me faites pas une montagne avec 2 chèvres et une cabane posée là, je veux de la compo ! Pas une carte postale d'une ferme du Jura" Christophe Palma, prof de dessin, énonçant le but de l'exo.

J'ai fait la cabane de St Sophie :x

Mélange de photomontages et de peinture, voici 2 mate painting :


La montagne St Sophie


 Place des Jacobins de Lyon

Un petit pas pour l'homme...

Deux layouts en colo numérique. Ils ont été réalisé pour l'animation 2D de fin d'année Ciné 1. Un petit projet en binôme pour savoir ce qu'est une prod. On s'en est pas trop mal tiré quand même. Donc deux panning lunaires, de la poussière et des cailloux xD Qu'est ce qu'ils sont allé foutre là haut sérieux :p



Monday 20 August 2012

De la 3D !

Non laissez vos lunettes là ou elles sont !

C'est juste une petite nature morte créée pendant un module d'une semaine avec Jean-Yves Arboit (http://cgitrainer.com/). Il nous a appris les bases de 3DsMax, la modé, les matériaux et la lumière. Avec son accent belge prononcé, c'est un excellent prof avec une méthode bourrage de crane ultra efficace ^^


Qu'est ce qu'elle m'a saoulée cette tasse McCafé n’empêche...

Dépoussiérage

A quoi sert ce blog si j'y poste une image tous les 6 mois...

Rangement de bureau = découverte de trésors ("oooooh ! un chèque pas encore encaissé !") et exhumation de travaux qu'il faudrait se décider à déposer ici.

On commence donc avec deux compositions A3 au crayon graphite :

 Un rat qui n'aurait pas du goutter à ce fromage...surtout quand il brille dans le noir.


Une composition Vaudou réalisé en partiel de 4h


Monday 13 February 2012

Miawww

Bien le bonsoir.

Voici quelques études et recherches pour un petit challenge entre camarades de classe. Le sujet...bah les chats (sans blagues !).
Miaww *se frotte la joue sur son écran et part faire ses 18h de sommeil journalier*



Sunday 5 February 2012

Le pangolin...

...est un mammifère. Et merde, le sujet c'était "reptiles". Tant pis, y'en a quand même un ! è_é
Un illus très longue à faire puisque j'ai du m'y prendre à plusieurs reprises pour avoir un rendu écailles potable. Compter 18h environ...

Sunday 22 January 2012

Maître Frazetta

Frank Frazetta est un coloriste de rang Maître. Il a touché essentiellement au monde de l'heroic-fantasy. C'est d'ailleurs lui qui a réalisé les illustrations de Conan (le premier hein, pas le navet ressent). Il a aussi participé au dessin animé Tygra, la glace et le feu de 1983 (ça me rappelle mon enfance :') ). Hélas il nous a quitté en 2010. RIP

Tout ça pour présenter une modeste reproduction d'une de ses illustrations. J'ai jamais vu autant de mélanges de couleurs sur une toile ! A moins que ce soit la photocopie que nous a refilé le prof qui est de qualité douteuse...mmh.
Bon, j'replonge dans Star Wars mon travail.